著名的FlashMX制作的动画也是矢量图形动画,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,矢量graph可以无限放大而不模糊,它会自动启动上面的程序,将图形转换成矢量graph,矢量图用直线和曲线来描述图形,电脑中显示的图形一般可以分为两类-矢量图形和位图。
1、 动漫人物图片可以转成 矢量图吗?最简单的方法就是使用CORELDRAW,它有一个额外的程序CORELTRACE。将位图导入CORELDRAW后,选中位图,点击工具栏上的“绘制位图”按钮(菜单操作也可以)。它会自动启动上面的程序,将图形转换成矢量 graph。如果是单幅图,效果还是不错的。如果使用ADOBE软件,还可以在PHOTOSHOP中选择地图的各个部分保存为路径,将路径导入到AI等软件中处理为矢量 map。但是,在这种情况下,路径可能不准确,一些细节可能需要调整。如果地图不复杂,可以直接用路径工具画出来。
2、什么是 矢量图,图片都有哪些格式?矢量 graph可以切割成位图,但是将位图转换成矢量 graph在技术上有一定难度。什么是矢量 graph?由矢量轮廓和矢量色块组成。文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,矢量 graph可以无限放大而不模糊。我们平时看到的很多图像(比如数码照片)都叫做像素图(也叫位图、光栅图、位图),像素图是由很多像小方块一样的像素组成的,位图中的像素用它们的位置值和颜色值来表示。很多平面设计软件都支持将像素图转换成矢量 graphics,这样我们就可以在矢量 graphics的基础上进行编辑,达到想要的效果。
3、什么是 矢量图?电脑中显示的图形一般可以分为两类-矢量图形和位图。矢量图用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧等。都是用数学公式计算出来的,比如一朵花的矢量图,其实就是由线段构成的外框的轮廓,外框的颜色和外框包围的颜色决定了花所表现的颜色。因为矢量 graphics可以通过公式计算得到,所以矢量 graphics文件的大小一般较小,矢量图形最大的优点是无论放大、缩小、旋转都不会失真;最大的缺点是难以用丰富的色彩层次表现逼真的图像效果。Adobe公司的Illustrator和Corel公司的CorelDRAW是众多矢量平面设计软件中的佼佼者,著名的FlashMX制作的动画也是矢量图形动画。