1。首先打开Photoshop软件,点击主页面左上角的文件>打开;2.在弹出框中选择人物图片;3.选择人物图片后,会在Photoshop软件中打开人物图片;4.然后在Photoshop软件右下角的图层中,右键选择“复制图层”;5.然后在Photoshop软件左侧的工具栏中选择“快速选择工具”;6.选择“快速选择工具后”,按住鼠标左键选择打开的人物图片。所选区域的边缘会出现“蚂蚁线”,所有的人物轮廓都会被选中;7.选择人物 all后,右键选择“穿透复制图层”;8.然后在右下角的图层里可以看到刚刚复制的人物图层;9.然后点击“显示/隐藏”按钮,隐藏“背景图层”和“背景复制图层”,如图;10.在Photoshop中可以看到图片中的人物已经被选中;11.选中选中的人物图层,按CTRL C复制该图层;12.然后点击Photoshop软件左上角的文件>打开;13.选择弹出页面中的背景图片;14.然后背景图打开;15.打开背景图片后,按CTRL 。
4、如何PS 制作创意水彩风格的人像效果图1我们先在网上或者自己的图片里找一张合适的图片,最好是背景干净,底色浅的图片,省去了我们抠图的步骤。我要找的是下面这张图。(建议先对背景复杂的图片进行抠图。)2CTRL J复制一层图层,进行图像调整和颜色去除,将图片变成黑白,关闭背景图层的眼睛。(复制图层是个人习惯)3。调整图像的曲线,适当调整曲线,增加画面的对比度。
5合并两个图层,下面加一个白色背景的图层。6导入之前在网上找到的水彩素材图片,放在最上面的位置,关闭小眼睛。7选择素材下面的人物图层,执行Ctrl Alt 2选择高光,从而得到高光的选择。8使用此选区给材质层添加蒙版(有选区的情况下,选中材质层,按添加图层蒙版键),关闭人物 layer的显示,打开材质层的小眼睛。
5、【小白教程】用PS 制作 人物“分身效果”的照片国庆期间和Abi去了成都,拍了很多照片,录了一些视频做了一个视频。期间在成都太古里拍了一组阿比满意的照片。当时觉得可以做一个如下图的定格动画。但是大姑娘要发朋友圈。可惜微信朋友圈好像不支持网友精心制作的各种gif图片,所以想把这样一组照片合成一张图。很久以前,一个摄影师朋友(微博:@石喻Yoyoo)做了这样一张图。咨询了她之后,她决定自己做一个。对了,她写了教程,录了下来,防止老人忘记。最终的效果图放在了文章的最上方,然后她开始一步一步的阐述(本教程偏向小白,请主动忽略):重要的是做出这样一张“忙碌”的效果图。即几张图片的背景要尽量相似(最好使用三脚架等工具,保证背景基本一致),这样才能让照片各个位置出现同一个人物的效果更加真实。
6、如何用 ps精修 人物图片?①去掉画面不必要的部分。一般来说,我们在前期拍摄的时候会尽量避免不必要的、杂乱的元素,比如垃圾桶、凌乱的后备箱等。这些元素一旦摄入画面,就会不协调。但是,如果一些客观因素在前期无法避免,那就在后期改掉。2突出照片的氛围。一张照片是否给人好的感觉,很大程度上取决于它所呈现的色彩感觉。后期修图调色其实是为了增加照片的氛围,让画面的对比更突出,更有感觉。
7、 ps中怎么精修 人物图片来修修人物皮肤上明显的瑕疵,比如痘痘,痘印。第二步,连续复制两层。第一个复制层名称和第二个复制层名称被更改为高频。第三步,连续复制两层。第一个复制层的名称更改为低频,第二个复制层的名称更改为高频。第四步:戳图层(CTRL SHIFT ALT E),在滤镜中找到CameraRaw滤镜(注意,滤镜中可以找到PSCC版本,CS6需要在编辑、首选项、CameraRaw中设置)。
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第六步:再次给图层盖章。使用减淡工具将曝光设置为30,50。用它来添加人物眼睛的高光,润色眼白。第七步用钢笔工具选中嘴唇部分,给羽化值1,2,复制(CTRL J)并给一个色相饱和度(CTRL U),在弹出的色相饱和度窗口上打勾上色,然后适当增加红色的饱和度。第八步,修饰眉毛,新建一个图层,切换到笔刷工具,在笔刷工具中按F5,显示笔刷预设设置,如下图。
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8、 ps怎样把美女 人物图片 制作成手绘效果ps如何把美女人物图片制作做成手绘效果详细步骤如下:1 .打开原图,先更改分辨率。图像尺寸分辨率为300,宽度为2000。然后调整曲线,可选颜色,目的是调整肤色。2.分别选择脸和衣服,让脸稍微亮一点,我把衣服的颜色也换了。3.将腮红覆盖在人物上。(新建一层,选择叠加模式。用软角刷选择红色在脸颊和眼睛上轻轻画一点红色,在鼻子上轻轻画一点红色。
腮红颜色要浅。如果比较暗,可以改变下层的透明度,降低色彩饱和度,4.在sai中打开图片。用模糊笔刷模糊脸部和头发,去除图片上的噪点,轻轻模糊,头发要顺着头发模糊。5、新建一层,选取嘴唇上的深红色并画出唇线,注意嘴唇的起伏和颜色的轻重,2向下合并图层,然后画唇线。3突出唇点,6.选择鼻孔上方的暗红色用喷枪画出鼻子的轮廓,然后用模糊工具模糊刚刚画出的轮廓外缘。